2024年10月31日,设计学院传媒设计教研室在学校多功能教室1教115顺利举办了“1+X 3D引擎技术应用”公益培训活动。此次培训旨在贯彻《国家职业教育改革实施方案》和“学历证书+若干职业技能等级证书”试点政策,提升数字媒体技术专业学生在3D引擎技术应用方面的专业技能,为即将到来的职业技能等级证书考核做好准备。活动吸引了22级数字媒体技术专业的学生们踊跃参与,现场气氛活跃,效果显著。
图1 培训现场照片
一、本次培训的亮点内容
1.游戏美术人才培养现状:活动伊始,业内专家详细讲解了当前游戏美术人才培养的趋势与需求。通过专业的行业分析,学生们不仅了解了自身的职业定位,还对3D引擎在游戏产业中的应用及未来发展有了更深刻的理解。
2.3D引擎技能知识精讲:接下来,深入讲授了3D引擎的核心技术,包括材质、粒子系统和动画系统的运用。学生们从中学到了丰富的理论知识,并对这些技能的实际应用形成了清晰的认知,为后续的实训环节打下了基础。
3.3D引擎技能实训操练:培训的最后一小时,学生们亲身体验了PBR(物理渲染)工作流程及粒子系统项目开发,动手操作、实践验证了所学的3D引擎技能。通过模拟真实开发过程,学生们的实践能力得到了进一步提升,对3D引擎的操作也更加得心应手。
图2 教室3D引擎技能讲解
二、学生反馈与培训成效
本次培训活动不仅帮助同学们提升了3D引擎技能,还开阔了他们的职业视野。参与学生表示,这次培训为他们的学习和职业生涯提供了宝贵的指导。培训结束后,不少同学还在讨论环节中踊跃发言,分享自己的学习收获和应用心得,进一步巩固了所学知识。
设计学院将继续开展此类职业技能培训,助力同学们在数字媒体技术领域不断进步。通过这一系列的培训活动,学院期待能够进一步提升教学质量,推动数字媒体技术专业的发展,为学生们在职场中脱颖而出提供有力支撑。
设计学院传媒设计教研室
2024年10月31日